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  • 超现实卡通人偶艺术创作模板

    超现实卡通人偶艺术创作模板

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    { "resolution": "8K 超高分辨率", "style": { "visual_style": "超现实、风格化漫画写实主义", "render_quality": "极致细节,主体清晰对焦,浅景深", "lighting_style": "电影般温暖的室内光线,柔和高光和顺滑阴影", "color_grading": "暖色调,金色高光,自然肤色带光泽反射" }, "subject": { "type": "类人漫画形象", "pose": "双腿微开,直立站立", "proportions": "比例极度夸张,头部和躯干非常大,四肢非常短", "scale": "小巧,桌面高度的形象", "expression": { "mouth": "微张", "eyes": "微侧视", "emotion": "中性至略带惊讶" } }, "head_and_face": { "head_shape": "非常大,圆润的头部", "hair": "完全秃头", "skin_texture": "光滑,有光泽,反光并带有可见湿润感", "skin_tone": "浅至中等肤色,脸颊有明显红晕", "facial_features": { "cheeks": "非常大,肿胀感明显,带有强烈红晕", "chin": "多重可见褶皱", "eyebrows": "深色,轮廓分明的眉毛", "eyes": "相对于头部大小较小,可见自然反光", "nose": "小而圆润", "lips": "微张,自然唇色" } }, "body": { "torso": "躯干非常大,圆润的腹部向前突出", "arms": "短而粗壮的手臂下垂", "hands": "小手,手指短小", "legs": "短而粗壮的腿", "feet": "赤脚,可见小脚趾", "skin_detail": "有光泽的表面,可见高光,微妙纹理,反光光泽" }, "clothing": { "top": { "type": "短袖运动衫", "color": "white", "fit": "非常紧身,紧绷在躯干上", "logos": [ { "placement": "胸部中央", "description": "蓝色运动品牌标志" }, { "placement": "左胸", "description": "金色盾形徽章" }, { "placement": "右胸", "description": "带有皇冠和字母的圆形徽章" } ], "details": "肩部有蓝色装饰条纹" }, "bottom": "无可见裤子或短裤" }, "environment": { "setting": "室内房间", "surface": { "type": "木桌", "texture": "抛光木纹带反光" }, "background": { "focus": "严重模糊", "elements": [ "温暖发光的灯光", "蜡烛状光源", "深色室内形状" ], "bokeh": "大圆形光斑" } }, "props": { "left_side": { "object": "透明玻璃杯" } } }

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  • 粘土风3D卡通人偶预设

    粘土风3D卡通人偶预设

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  • 3D卡通男孩角色预设

    3D卡通男孩角色预设

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    创建风格化卡通男孩角色的 3D 渲染数字插图,以中性姿势站立。角色应以逼真的极简主义 3D 风格渲染,具有柔和圆润的比例和毛绒哑光纹理——类似于高端 Cinema 4D + Redshift 产品渲染。

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  • 女仆魔法少女手办展示图

    女仆魔法少女手办展示图

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    subject: > 角色设计、比例、面部特征、发型、服装细节和配色均忠实于参考图像 A。 该角色被塑造成一个高度精细、逼真的 PVC 手办。 雕塑风格和整体美学直接从参考图像中推断。 该手办以 1/7 比例收藏品的形式呈现。 composition: > 模型推断的日语产品介绍布局。 纵向构图,宽高比为 3:4。 一个大型的完整手办主视觉图。 一个清晰定义的产品信息区域,包含所有文本元素。 产品名称标志和制造商名称标志各显示一次。 包含多个嵌入式特写面板。 每个嵌入式面板必须聚焦于手办的不同物理区域或特征。 任意两个嵌入式面板不得描绘相同的部分或相同的视觉特征。 嵌入式面板必须在视觉和概念上彼此区分。 action: > 静态收藏手办姿势,无任何动作。 强调雕塑的准确性、比例和表面细节。 location: > 为产品摄影推断的中性工作室环境。 极简、不分散注意力的背景。 style: > 逼真的产品渲染和摄影风格。 艺术基调和氛围完全从参考图像中推断。 camera_lighting: > 为清晰展示收藏手办而推断的摄像机角度和光照。 逼真的工作室光照与 PVC 表面相互作用。 头发和服装上的光泽高光。 皮肤上的哑光效果。 锐利对焦,具有自然的景深。 手办下方有柔和的阴影,如同放置在平面上。 colors: > 基于参考图像的精确色彩再现。 推断的背景和图形元素以支持日语文本的可读性。 text: > 产品名称: 「{{product_name}}」 ※ 产品名称必须以标志形式显示且仅显示一次。 制造商名称: 「{{manufacturer_name}}」 ※ 制造商名称也必须以标志形式显示且仅显示一次。 比例: 1/7 比例手办 原型师: {{manufacturer_name}} 价格: 根据手办的比例、雕塑密度和涂装表现推断的日元零售价。 尺寸: 根据角色体型和 1/7 比例设定推断的总高度(厘米)。 材质: 适合手办的材质

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  • Q版潮男盲盒人偶

    Q版潮男盲盒人偶

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    将上传照片中的人物转换为可爱的3D Pop-Mart风格的盲盒角色。相似性:保持关键特征的可识别性:[头发颜色、眼镜、发型]。风格:C4D渲染、遮挡渲染、可爱的Q版、柔和的工作室照明、柔和的色彩。背景:简单、纯色的哑光背景(例如,柔和的蓝色)。细节:角色应该具有光滑的塑料玩具质感,表面有轻微的光泽。面向前方,友好的表情。

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  • 微型场景手作摆件展示

    微型场景手作摆件展示

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    以图片为参考,将场景重新诠释为小型、逼真的高质量立体模型。 * 将场景转换为手工制作的微缩展示品,安装在坚固的矩形底座上,并带有逼真的地形纹理。 * 立体模型由人手握持,以清晰展示比例。 * 柔和的自然光照,微距摄影,浅景深。 * 超逼真,超细节,构图干净。 * 无文字,无 UI,无运动模糊。 * 宽高比 1:1

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  • Pixar风格美国路人角色设计

    Pixar风格美国路人角色设计

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    一个看起来像是皮克斯电影里路人的美式风格人物

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  • 超现实肖像与卡通克隆互动特写

    超现实肖像与卡通克隆互动特写

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    介绍上传图片中的人物,超写实影棚肖像,身穿 一件简单的蓝色 T 恤,面带柔和温暖的微笑,皮肤纹理逼真,正看着指尖上一个微小的皮克斯风格 3D 卡通克隆体;这个微型人物拥有夸张可爱的比例,大大的富有表现力的眼睛,友善俏皮的姿势,与人物的发型和服装完美匹配。双重聚焦于两张脸,景深较浅,深色中性背景,电影般的柔和影棚灯光,带有柔和的高光,现代异想天开的氛围,干净居中的构图,85 毫米镜头视角,自然的肤色,平衡的对比度,平滑的色调过渡,高分辨率清晰度。避免卡通化的人物、恐怖谷效应、刺眼的光线、过饱和的色彩、模糊、低细节、杂乱的构图。

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  • 超现实微缩人像:手掌上的迷你自我

    超现实微缩人像:手掌上的迷你自我

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    一张超现实的合成照片,利用强制透视营造出巨大的尺度差异。画面右侧是一个男人的特写侧面,他的脸是上传的参考图像,表情是惊讶得下巴微张、嘴巴微开,向下凝视。他巨大的手伸入左侧的焦平面,手掌朝上并张开,托着一个微型小人,小人直接站在手掌的皮肤上;这个微型小人穿着黑色 T 恤和宽松的米色卡其裤,姿态充满动感,略微蹲伏,仿佛在保持平衡或对巨人做出反应。摄影采用浅景深,使用 85mm 人像镜头,使巨人的侧面和微型小人保持清晰对焦,而背景——一个暖色调的室内环境,有红棕色木质橱柜和模糊的蓝色形状——则呈现出柔和的奶油状焦外虚化效果。光线温暖而自然,暗示着室内的钨丝灯光源,突出了巨人脸部的皮肤纹理、胡须和次表面散射,以 8k 分辨率渲染,具有 Octane Render 的逼真度,强调了“缩小”主题的荒诞感和真实感。 男人应该完全可见

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  • 建筑蓝图立体化施工场景模拟

    建筑蓝图立体化施工场景模拟

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    史诗般的 3D 场景:一张巨大的 [Name] 建筑蓝图钉在绘图桌上,墨线从纸面升起,化为完全实现的建筑。蓝线在中途焊接时变成钢梁,平面图膨胀成带家具的房间,立面图向外推出,形成带有可操作窗户的立面。施工阶段同时存在:一个角落正在浇筑地基,而另一个角落的顶层公寓已经有人居住。微小的工人、起重机和脚手架围绕着正在崛起的结构。平面图和活生生的建筑以不可能的角度融合。技术注释作为尺寸标牌浮动。建筑师的咖啡杯放在边缘,阴影投射在未建成的部分上。极致的比例对比,施工灰尘捕捉着午后的阳光,8K,超现实主义。

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  • 品牌LOGO造型蛋糕,咬开见多彩内层,视觉惊喜感十足

    品牌LOGO造型蛋糕,咬开见多彩内层,视觉惊喜感十足

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    { "image_prompt_structure": { "parameters": { "target_object": "[LOGO]" }, "subject": { "description": "Hyper-realistic digital illustration of a cake meticulously stylized to resemble a [LOGO]", "placement": "Resting on a pristine white table", "state": "Partially bitten to reveal multiple delicious layers (sponge, frosting, crumbs)", "effect": "Shatter the illusion, capturing the moment of surprise" }, "visual_details": { "interior": "Vibrant, playful palette for the cake layers", "exterior": "Object-mimicking realistic shell", "bite_mark": "Intricate details showing texture" }, "composition": { "angle": "Slightly overhead to emphasize contrast between shell and interior", "lighting": "Soft, diffused lighting to enhance textures and cast subtle shadows", "background": "Minimal and bright" }, "artistic_style": { "render_type": "Photorealistic", "mood": "Whimsical undertones", "aesthetic": "Visually convincing and appetizing" } }

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  • 矿物颜料管挤压成青绿山水画境

    矿物颜料管挤压成青绿山水画境

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    输入 A 是仇英的明代杰作《桃源仙境图》。分析:其“青绿”山水风格、精细的“工笔”笔法、矿物颜料(石青和石绿)的使用,以及高耸山峦和白云营造的飘渺氛围。 目标:一个“颜料管挤压”的场景。一管巨大的、逼真的“矿物石青”颜料膏体,放置在一张古董丝绸上。 规则: 动作:颜料管正在被挤压,流出的介质是浓稠、颗粒状的鲜艳石青和石绿颜料膏体。它流淌出来,形成一幅宏伟的 3D 山水画。高耸、崎岖的山峦从颜料流中升起,周围环绕着由白色颜料形成的白云。洞穴中抚琴(古琴)的文人雅士和虬曲的松树以精致的 3D 浮雕形式从矿物颜料膏中显现。 质感:浓稠、哑光的矿物颜料质感(略带颗粒感/粉末状),与西方油画的油性光泽明显不同。 道具:精细的中国画笔(狼毫笔)、一个盛有研磨矿物粉末的陶瓷碗、一方砚台(端砚)、一枚红色印章(图章),以及一个仇英(身着明代汉服)的微型 3D 打印模型,站在桌上画画,画卷展开。下方可见一幅展开的丝绸手卷。 光照:柔和、漫射的自然光照,突出鲜艳的矿物色彩,无强烈反光。 输出:一张图片,4:5 比例,“艺术创作过程”美学。

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  • 奢华甜品静物:晶钻点缀的粉色系精致甜点艺术

    奢华甜品静物:晶钻点缀的粉色系精致甜点艺术

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    甜点名称:<在此处填写您的甜点名称> 一张超现实的奢华甜点静物照,灵感来源于名为“<在此处填写您的甜点名称>”的甜点。甜点的形状和结构精确匹配其名称所暗示的真实甜点(蛋糕、蛋挞、慕斯、糕点、舒芙蕾、巧克力甜点、冻糕、蛋奶沙司等),呈现为一件优雅、奢华的中心装饰品,采用精致的粉色调奢华配色。 如果甜点暗示有流心、熔岩、淋面或柔软的内部,则流心元素应丰富、浓稠、光泽饱满、缓慢流动,大量涌出,形成光滑的丝带并略微汇聚,干净诱人而非凌乱。 甜点盛放在与其形状相称的华丽复古水晶甜点高脚杯或盘中,带有刻面水晶细节和坚固优雅的底座。 甜点上表面轻轻撒上超细的钻石般闪粉,纯粹作为精致的光学闪光,极其细腻,自然散布,没有可见颗粒,不与液体相互作用。 钻石排列具有清晰的层次感:几颗超大号的主钻,许多中等大小的辅助钻石和宝石,以及微妙的微闪。尺寸对比强烈且有意为之,营造出深度和丰富感,而非单一均匀。 所有钻石和宝石都干燥清洁地置于甜点表面,完全独立于任何熔岩、淋面、奶油或糖浆。每颗宝石都具有锋利的明亮式切面、强烈的内部折射、高折射率和晶莹剔透的透明度。只有 3-5 颗宝石发出受控的星爆光芒;其余的则保持柔和的反光。 所有流心元素、淋面、糖浆或奶油都保持纯净无暇,没有固体夹杂物。甜点名称所暗示的装饰物自然而精致地呈现。 居中对称的主体构图,略微低角度视角,无缝的深红到黑色渐变背景,高级珠宝广告照明,超细节,电影级真实感,高端美妆商业美学。

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  • 乐高糖果奇幻世界冒险场景

    乐高糖果奇幻世界冒险场景

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    { "atmosphere": { "mood": "活泼愉悦", "mist": "柔和的薄雾", "lighting": "柔和的马卡龙色灯光" }, "river": { "type": "融化的焦糖和巧克力", "motion": "像糖浆一样轻轻旋转", "texture": "光泽、光滑、流动" }, "boats": { "style": "乐高风格", "materials": ["威化饼", "巧克力"], "details": { "toppings": ["彩色糖珠", "棉花糖"], "scale": "玩具般的比例" }, "movement": "顺流而下" }, "characters": { "type": "乐高人物", "actions": [ "欢快地划着糖果船", "将手浸入焦糖河中" ], "expressions": "快乐而顽皮" }, "background": { "landscape_elements": [ "棉花糖山丘", "糖豆树", "糖果桥" ], "connections": "连接糖果景观不同部分的桥梁" }, "style": { "visual_style": "活泼的卡通 3D 风格", "color_palette": "柔和的马卡龙色", "render_quality": "高质量的异想天开渲染" } }

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  • 哈萨米叔叔迷你人偶四场景日常展示

    哈萨米叔叔迷你人偶四场景日常展示

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    创作 4 种迷你人物形象的“剪刀老头”图案! 独自唱卡拉 OK 超市购物 阅读 电脑工作 只是稍微改动了一下提示词,老头的日常生活就栩栩如生地展现出来了!这个尺寸和细节简直让人无法抗拒(笑)

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  • 手作粘土玩偶,融入金属丝,呈现可爱主题造型

    手作粘土玩偶,融入金属丝,呈现可爱主题造型

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    手工制作的粘土人偶风格,内含铁丝,基于 一个喜欢的主题

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  • 动漫少女房间等距视图插画,含摇滚海报与二次元元素

    动漫少女房间等距视图插画,含摇滚海报与二次元元素

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    请用想象中的等距插画来描述这个角色的房间。 无需描绘人物。

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  • 3D皮克斯风格小女孩与耳廓狐温馨合影

    3D皮克斯风格小女孩与耳廓狐温馨合影

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    1. 一个可爱的皮克斯风格 3D 角色肖像,描绘了一个小女孩,她有着大大的、富有表现力的眼睛和圆框眼镜,皮肤光滑柔软,脸颊略带红晕。她留着深色头发,梳成两个凌乱的太空发髻,用红色发圈扎着。她穿着一件舒适的红色针织毛衣,上面有白色冬季图案,以及一条蓝色牛仔背带裤,上面有小块布料细节和轻微磨损痕迹。她的双臂随意交叉。一只可爱的小耳廓狐,长着巨大的耳朵和惺忪的睡眼,正依偎在她的肩膀上,亲昵地靠着她的脖子。 2. 一个可爱的皮克斯风格 3D 角色肖像,描绘了一个戴着大圆眼镜、梳着两个凌乱发髻(用红色发带扎着)的小女孩,她穿着一件红色针织毛衣,外面套着一条浅蓝色牛仔背带裤,上面有小块补丁和磨损细节。她双臂交叉站立,面带温柔的微笑。一只困倦的小耳廓狐依偎在她的肩膀上。背景是纯净的纯色 coral-red。柔和的摄影棚灯光,浅景深,超高细节,高质量渲染,光滑的皮肤,温暖的调色板,舒适温馨的氛围,居中构图,4k,电影级灯光。

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  • 仓鼠健身房举铁励志短片

    仓鼠健身房举铁励志短片

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    超逼真的电影级健身房场景,主角是一只戴着米色棒球帽、银色头戴式耳机和白色举重腰带的棕白色小仓鼠。 场景开始时,杠铃完全放在磨损的木质举重平台上。仓鼠呈标准的硬拉姿势——双脚分开站立,爪子紧握杠铃,背部挺直,头部微微抬起。 0–4 秒: 缓慢、富有戏剧性的铺垫。仓鼠努力开始举重——肌肉紧绷,毛发微微颤抖,爪子紧握杠铃。身体轻微晃动,控制着紧张感,高度专注。无镜头抖动。无文字。无炫目特效。 4–8 秒: 仓鼠以流畅而有力的动作成功硬拉起杠铃,从地面举至完全站立锁定。胸部挺起,肩膀后收,杠铃稳稳地保持在臀部水平。努力化为无声的胜利。 全程采用电影级的低机位前置角度,以夸大体型和力量感。 浅景深,现代健身房环境在背景中柔和模糊。 冷色调中性健身房灯光,金属片上有逼真的反光,地板上有柔和的阴影。 风格: 超现实主义,高端电影写实风格,高对比度,动作流畅,无扭曲,无超现实物理效果,杠铃不穿过身体,无镜头跳跃,无视觉噪点。 情感基调:决心 → 胜利。

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  • 冬日列车上,真人与动画角色温馨共处的电影级合影

    冬日列车上,真人与动画角色温馨共处的电影级合影

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    高分辨率电影感照片,在一个舒适的木质火车车厢内,车窗宽大,窗外是白雪皑皑的山景,柔和的冬日阳光,自然采光,浅景深。 主体:一位二十出头的优雅年轻女子,化着柔和的自然妆容,笑容温暖,长长的深色头发梳理整齐,身穿米色经典羊毛大衣、时尚针织围巾和修身长裤,姿态精致优雅,舒适地坐着。 她坐在两个动画角色(一只聪明的狐狸和一只勇敢的兔子)旁边,它们表情友好,正亲密地互相拥抱,互动自然,真实人物与动画角色之间的阴影融合逼真,构图无缝,电影级渲染。 相机风格:索尼 A7,50mm 镜头,逼真的皮肤纹理,柔和的色彩分级,清晰的细节,柔和的焦外虚化。 氛围:舒适,电影感,暖心,冬季度假,精致专业的摄影。 --ar 2:3 --v 6 --style cinematic --uplight

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  • 卡通女孩3D形象设计模板

    卡通女孩3D形象设计模板

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    一个全身 3D 卡通女孩角色,采用皮克斯/迪士尼风格渲染,自信地站立在纯色亮 yellow 背景前。她有着大大的、富有表现力的棕色眼睛,一张可爱的笑脸,浅棕色卷发扎成一个凌乱的高发髻,头上戴着白色圆形护目镜。她穿着一件米色和芥末黄色条纹的超大针织毛衣,胸前清晰地织有“NOOR”字样(编织纱线纹理,非印花)。宽松的米色针织工装裤,带侧袋,白色厚底运动鞋,带细微的黄色点缀。柔和的摄影棚灯光,光滑的纹理,高度逼真的纱线针织细节,温暖的调色板,双臂微张的俏皮姿势,超高品质,4K,锐利对焦,干净的背景,角色居中。

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  • 皮克斯风格3D少女角色设计,色彩斑斓木墙背景

    皮克斯风格3D少女角色设计,色彩斑斓木墙背景

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    1. 一个风格化的 3D 动画女孩,留着波浪状的紫色短发,脸上有柔和的雀斑,温暖的琥珀色眼睛,温柔的笑容,双臂随意交叉,穿着一件宽松的条纹 T 恤,颜色是柔和的蓝色、黄色和粉色,搭配牛仔裤,站在一个由粉色、红色、橙色、黄色和蓝色调的分层雕刻木片组成的彩色几何木质马赛克墙前。皮克斯 / 迪士尼风格的角色,柔和的全局光照,浅景深,超精细纹理,手工制作的木纹外观,电影级灯光,鲜艳的色彩,高分辨率,4k,异想天开,温馨的氛围。 2. 一个风格化的 3D 动画女孩,站在一扇质朴的木门前,门后是一面由风化的木瓦片拼成的彩色拼布墙,颜色是温暖的红色、橙色、黄色和柔和的蓝色。女孩有着柔和、富有表现力的眼睛,略显凌乱的中长棕发,温柔的笑容,双手插在口袋里,姿态放松而沉思。她穿着一件褪色的红橙渐变 T 恤,宽松的卷边蓝色工装裤,以及磨损的红色运动鞋。灯光温暖柔和,呈现黄金时段的氛围,温馨而异想天开。高度精细的纹理,如画般逼真木纹,浅景深,电影构图,皮克斯 / 迪士尼风格的 3D 效果,超高品质,4k,柔和的全局光照。

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  • 精灵派对手办展示场景设定

    精灵派对手办展示场景设定

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    一群白色小仙女的雕像。多位小仙女正在 欢快地跳舞。雕像具有 哑光塑料 般的质感,细节精致。背景是简洁的影棚摄影风格。

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  • 3D卡通人物咖啡时光户外庭院场景

    3D卡通人物咖啡时光户外庭院场景

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    超精细 3D 萌系风格角色,大头,表情丰富的眼睛,可爱比例,光滑的风格化皮肤,友善的笑容。角色随意地靠在一辆小型绿色越野吉普车旁,手里拿着一个外卖咖啡杯。背景是舒适的户外咖啡馆庭院,有木桌、盆栽植物和温暖的串灯。柔和的黄金时段光线,浅景深,电影般的散景效果。高质量皮克斯风格 3D 渲染,鲜艳的色彩,干净的纹理,可爱又逼真的角色设计,专业的角色插画,8K 渲染。

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  • 生成等距视角人物微缩模型的提示词

    生成等距视角人物微缩模型的提示词

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    制作一个微型、全身、等距、逼真的小雕像,人物穿着 ABC,正在做 XYZ,白色背景,极简,4K 分辨率

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  • 钩针编织名人肖像超写实艺术创作

    钩针编织名人肖像超写实艺术创作

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    { "image_type": "超精细工作室肖像", "resolution": "8K", "style": "手工钩针/阿米古鲁米写实风格", "overall_aesthetic": "超逼真的针织纹理,具有栩栩如生的比例和富有表现力的面部细节", "composition": { "framing": "居中肖像", "crop": "从上半身到头部", "camera_angle": "平视视角,正对前方", "depth_of_field": "浅景深,主体清晰对焦,背景柔和模糊" }, "lighting": { "type": "柔和工作室灯光", "direction": "前置为主,辅以微妙的侧面补光", "contrast": "适中", "shadows": "柔和,自然衰减", "highlights": "柔和高光,突出纱线纹理" }, "background": { "description": "深色、绘画风格背景,带有暖棕色、橄榄色和柔和琥珀色调", "pattern": "抽象的叶状图案", "focus": "刻意模糊" }, "texture_details": { "material": "钩针纱线", "stitch_visibility": "所有表面均可见清晰、紧密的均匀针脚", "surface_quality": "哑光纱线纤维,带有细微绒毛", "consistency": "面部、衣物和头发的针脚密度均匀" }, "subject_1": { "appearance": { "skin_material": "浅米色纱线", "facial_structure": "圆润面部,脸颊丰满", "eyes": { "shape": "圆形", "color": "浅灰蓝色", "pupils": "深色圆形瞳孔", "whites": "清晰分明", "expression": "睁大的眼睛,传达出惊讶或顽皮的好奇心" }, "eyebrows": "粗钩针白色纱线眉毛", "nose": "突出的钩针鼻子,鼻梁分明,鼻尖圆润", "mouth": { "state": "张开", "tongue": "可见的粉色钩针舌头伸出" }, "facial_hair": { "mustache": "白色钩针胡须,略带卷曲", "beard": "无" }, "hair": { "color": "白色", "style": "凌乱、蓬松、向外弯曲的纱线发丝", "texture": "松散的扭曲纱线发束" } }, "clothing": { "outerwear": { "type": "钩针夹克", "color": "深蓝色", "lapels": "宽大的翻领", "texture": "比面部更厚的针脚图案" }, "shirt": { "color": "米白色", "visibility": "夹克下方可见" }, "accessory": { "type": "领结", "color": "亮红色", "material": "钩针纱线", "position": "位于下巴正下方" } }, "mood": "俏皮、富有表现力、手工写实", "render_quality": { "detail_level": "极致微观细节", "sharpness": "高", "noise": "无", "artifacts": "无" }, "post_processing": { "color_grading": "暖中性色调", "clarity": "增强以突出纱线纹理" } } }

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  • 可爱纸艺风格角色生成提示词

    可爱纸艺风格角色生成提示词

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    用英文版创建引用的提示。关于开发图的部分是不必要的。我希望能够将输入图像变成可爱的纸艺作品,就像这张图片一样。

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  • 废弃车辆被植物覆盖,锈迹斑斑,泥泞孤立于纯白背景

    废弃车辆被植物覆盖,锈迹斑斑,泥泞孤立于纯白背景

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    一张废弃的 [SUBJECT] 的照片,呈逼真的图像,颜色为 [COLOR],表面严重生锈,植物和灌木穿过并缠绕其生长,溅有泥浆,孤立于纯白色背景上,方形 1:1 宽高比,使用 50mm 镜头拍摄,以获得自然的透视和景深 --ar 1:1 --v 6 --stylize 750 --q 2

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  • 水下花球电影级视觉重塑方案

    水下花球电影级视觉重塑方案

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    【模式 (只能选择一个 / 禁止多选)】 模式: A / B / C / D •A = 主体突出 (让主要主体一目了然) •B = 空间沉浸 (增强深度和真实感) •C = 氛围感 (关注湿度、温度、重量等“空气感”) •D = 电影级完成度 (优先考虑完成质量而非华丽程度) ⸻ 【基本目标】 将附带图像视为电影制作的后期制作阶段,使用镜头、光线、特效和色彩,将其完成为“一眼就能看出明显变化的完成剪辑”。 无需保留。但是,请明确过程和责任,避免过度处理。 ⸻ 【起始帧 (绝对)】 按原样使用附带图像。 不得改变构图、主体、位置、方向或比例。 不得改变摄像机位置。禁止裁剪。 不得添加或删除新对象、文本或装饰。 ⸻ 【固定条件 (绝对遵守 / 禁止更改)】 时间、天气、季节和故事情境保持不变。 禁止误导这些的导演。 只能指导“外观”。 ⸻ 【流程 1: 镜头重新设计 (必须创建“结构性变化”)】 分析原始图像的镜头特征 (焦距印象 / 景深 / 周边描绘),并将其明确更改为电影镜头的物理特征。 必须重新设计以下内容: •焦距印象 •景深 •周边描绘 (散景、暗角、像差) 各模式的镜头策略 (必须遵循) •模式 A: 优先分离主要主体。背景组织。禁止浅景深,但要向“只有主要主体清晰”的景深移动。轻微暗角引导视线到中心。 •模式 B: 优先空间深度。向前景到远背景的距离可读的景深移动。周边信息保留,空间不中断。 •模式 C: 优先空气层。标准范围内的自然印象。通过渐变和微妙模糊感受密度 (但禁止浑浊)。 •模式 D: 优先电影稳定性。禁止极端散景或夸张。抑制像差,镜头感与庄重感融为一体。 此流程的通过条件: 与原始图像相比,图像的三维结构发生变化必须一目了然。 ⸻ 【流程 2: 光照重建 (视线引导)】 允许添加和强调光源。 但是,新光源必须仅在“叙事上合理”的范围内。 禁止误导时间或天气的光线。 光线必须始终用于引导视线到主要主体。 各模式的光照策略 •模式 A: 组织主要主体的关键光/轮廓光/反射光以增强存在感,并抑制背景。 •模式 B: 创建从前景 → 中景 → 背景的光线渐变,在深度方向引导视线。 •模式 C: 强调漫射光和环绕光,以增加整个空间的密度 (不要过度增强光源感)。 •模式 D: 禁止不自然的强光。优先“组织”现有光线,并将其调整为自然的电影光照。 ⸻ 【流程 3: 特效 (空间的触感)】 目的不是华丽,而是“能够触摸到空间的感觉”。 允许使用: 体积光 / 空中颗粒 / 薄雾、雾霾、湿度 / 微妙的镜头光晕 / 光散射。 效果不应均匀应用,也不应干扰主要主体。 各模式的输入量 •模式 A: 最小。仅在主要主体周围和视线路径上。 •模式 B: 中等。在深度方向创建层次。 •模式 C: 微量,但以“密度”形式存在于整个空间 (不要使其突出)。 •模式 D: 不可见的水平。即使存在也察觉不到的庄重感。 ⸻ 【流程 4: 色彩分级 (角色重新分配)】 色相保持不变。不添加颜色,但明确角色。 重新分配饱和度、对比度和亮度,并整合到电影色调中。 各模式的色彩策略 •模式 A: 优先主要主体的清晰度和分离。抑制背景的饱和度/信息。 •模式 B: 通过深度方向的色彩层次支持空间。强调渐变。 •模式 C: 适度饱和,通过亮度和微妙色温差异表达空气感。 •模式 D: 禁止 LUT 感。优先统一性和庄重感,避免过度强调。 ⸻ 【流程 5: 最终检查 (必需)】 满足以下所有条件: •与原始图像并排比较时,差异一目了然 •不觉得情境发生变化 (时间、天气、季节、故事保持不变) •光线和特效看起来不过度 •它作为一个单一的电影剪辑发挥作用 •超高清晰度。电影质量。

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  • 电影经典场景微缩模型还原

    电影经典场景微缩模型还原

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    { "reference_images": { "scene_reference": "ATTACHED_IMAGE", "usage_rule": "将此图像作为场景布局、物体放置和构图的唯一且精确的来源。请勿重新解读或替换场景。" }, "concept": { "type": "微缩立体模型重建", "intent": "将所附场景重建为干净、收藏级别的立体模型,同时保留原始的空间关系" }, "environment": { "scale": "桌面微缩模型", "ground": { "type": "雕塑底座", "behavior": "自然地支撑所有物体,不进行封闭", "edges": "干净、极简、略带斜角" }, "background": { "type": "无缝影棚背景", "color": "纯白色", "constraint": "立体模型底座之外无其他环境" } }, "objects_and_elements": { "layout_rule": "所有物体必须保持与参考图像中相同的相对位置", "primary_elements": "参考图像中可见的精确车辆、结构、道具和地形", "detail_handling": "简化但忠实的微缩比例", "characters": { "presence": "仅当参考图像中存在时", "style": "微缩人偶,无面部写实感" } }, "composition": { "view": "等距或略微抬高的 3/4 视角", "framing": "整个立体模型可见,居中", "cropping": "无缩放,无电影式裁剪" }, "camera": { "lens_equivalent": "35mm–50mm", "perspective": "微缩写实主义", "distortion": "无" }, "lighting": { "type": "柔和影棚灯光", "direction": "顶光并略带角度", "shadows": "仅在物体下方有微妙的接触阴影", "avoid": [ "戏剧性灯光", "聚光灯", "电影式对比度" ] }, "materials_and_style": { "surface_finish": "光滑、哑光或轻微缎面", "material_quality": "高品质比例模型材料", "aesthetic": "干净、现代、优质立体模型" }, "quality_controls": { "image_clarity": "超清晰", "grain": "无", "noise": "无", "motion_blur": "无" }, "negative_prompts": [ "玻璃罩", "展示盒", "博物馆展柜", "透明立方体", "保护罩", "玻璃上的反光", "标签或铭牌", "文字叠加", "杂乱背景", "电影式模糊" ] }

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  • 粉色滚轴鞋悬垂滴落,拼贴背景复古潮流艺术

    粉色滚轴鞋悬垂滴落,拼贴背景复古潮流艺术

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    一幅高分辨率、超精细的图像,采用自定义样式 #layeredlayout。场景描绘了日落时分的未来城市景观,霓虹灯倒映在湿漉漉的人行道上。前景中,一个身着赛博朋克服装的孤独身影在绚丽的天空下形成剪影。图像利用多个重叠的视觉平面来营造深度和复杂性,这是分层布局风格的典型特征。电影级光照,8k,超现实主义。

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  • 纽约城市微缩景观立体字艺术

    纽约城市微缩景观立体字艺术

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    请为 New York 执行以下操作:系统指令: 生成一个超逼真的 3D 建筑排版渲染图。字母必须是巨大的空心容器,里面容纳一个与输入词语语义匹配的“微观世界”。 1. 语义推断(蓝图): 分析输入词语以确定生物群落、材质和光照: 如果是有机(例如:JUNGLE, LIFE):材质 = 玻璃和木材。内部 = 藤蔓、瀑布、树木。光照 = 阳光/绿色。 如果是城市(例如:CITY, NYC):材质 = 钢和混凝土。内部 = 摩天大楼、交通、路灯。光照 = 琥珀色/蓝色。 如果是工业(例如:FACTORY, RUST):材质 = 生锈的铁和网格。内部 = 管道、蒸汽、齿轮。光照 = 橙色熔炉光芒。 如果是抽象(例如:LOVE, HOPE):材质 = 黄金或白色大理石。内部 = 漂浮的花瓣、柔和的云朵、蜡烛。光照 = 柔和的粉色/金色。 2. 不可变的容器(巨型字母): 几何形状:巨大的块状无衬线字体。 外壳:字母形状是带有开放面或玻璃墙的空心容器。它们就像玻璃生态缸或立体画框。 底座:字母放置在与主题相关的表面上(例如:城市地图;苔藓用于自然;蓝图用于工业)。 3. 内部生态系统(立体模型): 关键:这个“世界”存在于字母的负空间内。 密度:用数千个微小细节(微观尺度)填充内部空间。 示例:如果输入“TOKYO”,则“T”的内部会充满微小的霓虹灯、自动售货机和行人。 垂直度:利用字母的高度。电梯、藤蔓或梯子应沿着垂直笔画向上攀爬。 4. 视觉语法: 比例:移轴聚焦。模糊背景,使字母看起来像有形的微型模型。 细节:高频纹理。我们需要看到单独的叶子、砖块或铆钉。 5. 光照: 内部发光:字母由微观世界的生物发光或路灯从内部照亮。 外部阳光:柔和的摄影棚主光照亮字母外壳的边缘。 输出:3D 渲染,Octane/Redshift,“微观世界”美学,8k 分辨率。

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  • 几何抽象动物浮于单色禅意空间,极简静谧构图

    几何抽象动物浮于单色禅意空间,极简静谧构图

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    [SUBJECT] 被抽象成简单的几何形态,漂浮在单色的禅意空间中。线条简洁,灰色渐变柔和,元素之间间距考究。电影般的宽幅构图,冥想般的宁静,建筑极简主义,视觉节奏舒缓。

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  • 木雕人像工作坊场景展示

    木雕人像工作坊场景展示

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    一个手刻木制微缩人物,[使用上传的面部作为参考],带有明显的刀痕、自然的木纹纹理和光滑的未完工边缘。放置在工作台上,旁边有雕刻工具、木屑和柔和温暖的定向照明。1080×1080。

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  • 极简3D等距剖面建筑模型,展示内部结构与功能空间

    极简3D等距剖面建筑模型,展示内部结构与功能空间

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    一个干净、简约的 3D 等距透视模型,展示了 BUILDING TYPE 的一个剖面,其中包含 INTERIOR / EXTERIOR ELEMENTS,以 CUTAWAY / OPEN STYLE 风格呈现,带有简洁的 [STRUCTURAL FRAME]、精致的 [INFORMATIONAL SIGNAGE]、光滑的 [MATERIAL FINISH],柔和的摄影棚灯光,逼真的材质,圆润的边缘,微缩建筑模型风格,高细节,中性背景。

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  • 生态建筑模型展览展示设计

    生态建筑模型展览展示设计

    admin

    一个干净、简约的 3D 等距透视立体模型,展示了 [EXHIBITION TYPE],其中 [DISPLAY OBJECTS] 精心布置在 [POD STRUCTURE] 内,配有柔和的灯光点缀、光滑的地面、柔和的影棚灯光、逼真的材质和圆润的造型。

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  • 电路板上的巴黎微缩城市景观

    电路板上的巴黎微缩城市景观

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    (巴黎,PC)锚点:[Location] :: [Material Concept]::4 形态:[Location] 的微缩建筑城市景观,整个天际线由 [Material Concept] 组件组装而成,摩天大楼和结构由 [Material Concept] 的构成部分形成,主题结构工程,超精细立体模型::3 材料物理:[Material Concept] 的物理特性应用于建筑,[Material Concept] 纹理取代混凝土和玻璃,[Material Concept] 的固有材料逻辑,高保真表面细节::3 光照:展现 [Material Concept] 表面特性的照明,环境光遮蔽,与材料主题相匹配的体积大气::2 渲染堆栈:移轴摄影,微距镜头,f/2.8,8k,比例模型美学,详细纹理映射,虚幻引擎 5 渲染::1 负面:[有人物,大规模,模糊,低分辨率,糟糕的几何形状,扭曲,扁平 2D,文字,水印] :: -1

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  • 都市零售微缩模型设计模板

    都市零售微缩模型设计模板

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    一个干净、简约的 3D 等距透视模型,展示了 URBAN RETAIL TYPE 的立体透视模型,其中 MAIN COUNTER / DISPLAY OBJECT 放置在 GROUND / PLATFORM TYPE 上,配有简单的 [CANOPY / ROOF STRUCTURE]、精致的 [SIGNAGE TYPE]、光滑的 [SURFACE MATERIAL]、柔和的摄影棚灯光、逼真的材质、圆润的边缘、微缩建筑模型风格、高细节和中性背景。

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  • AI生成复古风格人物微缩模型的提示词模板

    AI生成复古风格人物微缩模型的提示词模板

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    制作一个此人的微型、全身、等距、逼真小雕像,身穿 ABC,正在做 XYZ,白色背景,极简,4K 分辨率

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  • 火焰与冰霜交织的男性双面肖像,超现实光影对比

    火焰与冰霜交织的男性双面肖像,超现实光影对比

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    超写实特写肖像,一张男人的脸被火焰与冰块一分为二。 左半边闪耀着炽热的橙色火焰、发光的余烬和焦黑的皮肤纹理。右半边则浸没在水中,带着冰冷的水珠和蒸汽。 情绪化的灯光,强烈对比,眼神接触强烈,电影风格,8K 分辨率。

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  • 火焰雕塑:燃烧物体的毁灭美学与结构艺术

    火焰雕塑:燃烧物体的毁灭美学与结构艺术

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    一个 [物体] 悬浮在空中,凝固在点燃的那一刻。火焰和烟雾以坚实的雕塑形式存在,以物体自身转化后的材质,精细地呈现出 [火焰结构 / 烟雾结构 / 热量模式]。燃烧揭示了 [焦炭层、灰烬结构、余烬网络、热裂内层],具有清晰的热力学逻辑。火焰包含 [内部条纹、可见为颜色变化的温度梯度、氧气流模式]。材料转化被记录下来:[焦黑的边缘、卷曲的表面、结晶的糖、焦糖化的蛋白质]。调色板从 [原始材料色调] 逐渐过渡到 [焦炭黑],再到 [余烬橙和灰烬灰]。物体孤立,凝固的火焰本身发出戏剧性的明暗对比光线。毁灭即建筑。超高分辨率,将暴力化为美,法医摄影与美术的结合。

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  • 焦糖的化学演变与质地解析展示

    焦糖的化学演变与质地解析展示

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    为 焦糖 执行此操作 输入 A 是复杂的食物或菜肴(例如,巧克力、面包、奶酪、咖啡)。 将主题分解为 3 个科学层面: 物质状态:确定 4-5 个加工阶段。 (例如,可可豆 -> 可可碎 -> 可可液块 -> 可可粉。小麦 -> 面粉 -> 面团 -> 面包屑)。 质地样本:确定要显示为色板的物理特性。 (例如,巧克力的脆裂/光泽。面包的孔隙率/外皮。奶酪的表皮/奶油度)。 材料:确定 3D 文本的物质。 (例如,模制黑巧克力、烤面包皮、硬蜡/奶酪)。 2. 容器: 目标:“烹饪科学”立体模型摄影。 舞台:一个 L 形展示盒(垂直背板 + 水平地板)。 表面处理:干净、哑光的米色或白色塑料,类似于高端教育套件或博物馆展品。 框架:一个简单的木质或塑料边框来框住场景。 3. 元素周期表背景: 网格:垂直墙壁上有一个整齐、对称的圆形培养皿或陶瓷碗网格。 内容:每个培养皿都包含“物质状态”的样本(步骤 1)。 色板:培养皿下方是方形瓷砖,显示“质地样本”(例如,一块完美调温的巧克力旁边是一块起霜的巧克力)。 标签:微小、清晰的科学文本(衬线字体)直接打印在墙壁上每个样本下方。 4. 地板(实验室): 叙事:一个 1:12 比例的科学家或厨师人物(穿着实验服)站在中央木制工作台旁。 设备:桌子上摆满了化学玻璃器皿(烧杯、烧瓶)和烹饪工具(打蛋器、秤)。 实验:人物正在积极测试或测量食品。 5. 排版: 位置:巨大、厚实的 3D 挤压字母立在地板的最前端边缘,充当屏障。 结构:字母由食物本身制成(例如,“THE CHEMISTRY OF CHOCOLATE”由黑巧克力模制而成)。 文本:“THE CHEMISTRY OF CHOCOLATE”。 输出:一张图片,1:1 宽高比,工作室产品照明,“韦斯·安德森”对称性,教育美学。

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  • 生化危机游戏进化史:从8位到VR时代

    生化危机游戏进化史:从8位到VR时代

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    概念:游戏历史时间线从实体游戏机中浮现。 输入:[Resident Evil](例如:马力欧、塞尔达、最终幻想) 系统指令: 扮演一位游戏历史学家。创建一个 2x2 的“主机架构”网格。 演变逻辑:选择该系列游戏的 4 个时代(8 位、64 位、高清、VR)。 容器:基础是该时代的实体游戏机/控制器(例如:NES 控制器、N64 主机、光盘驱动器)。 故障:游戏世界从卡带插槽或光盘托盘中“故障”出来,变成物理体素或多边形。 面板 1(8 位):世界由乐高般的塑料积木构成。 面板 2(多边形):世界由锋利、低多边形的折纸构成。 面板 3(高清):世界是照片级的树脂材质。 HUD:全息 UI 元素(生命条、弹药)物理地漂浮在场景上方。 标签:主机正面以镀铬的游戏标志为特色。

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  • 超现实都市闪电跳跃定格瞬间

    超现实都市闪电跳跃定格瞬间

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    { "content_goal": "viral athletic jump freeze post", "image_type": "跳跃定格动作摄影", "visual_style": "电影感运动专题,高冲击力,高端", "motion_concept": { "action_type": "跳跃定格", "timing": "在最高点捕捉", "motion_state": "完全冻结在半空中", "energy": "爆发而又受控" }, "pose_details": { "pose_name": "跳跃定格伸展姿势", "body_position": "半空中跳跃,双腿对称伸展或弯曲", "core_engagement": "核心收紧,力量感十足", "arm_position": "平衡、富有表现力、运动感十足的姿态", "freeze_quality": "锐利、悬浮、反重力" }, "subject": { "description": "展现强大跳跃定格动作的运动型女性身体", "physique": "精瘦、柔韧、健美", "body_language": "自信、无畏、强壮", "expression": "专注而强烈,同时保持冷静控制" }, "facial_details": { "emotion": "决心与从容并存", "micro_details": "面部放松,眼神坚定,表情自然" }, "wardrobe": { "clothing": "专业运动服饰", "fit": "贴身剪裁以突出运动线条", "fabric": "弹力高性能面料,无反光", "color_tones": "solid neutral or bold single color" }, "environment": { "location": "极简工作室或干净的健身房空间", "background": "纯色或渐变背景", "atmosphere": "专注、有力、无干扰" }, "lighting": { "type": "高速影室灯光", "quality": "清晰、干净、电影感", "direction": "侧光和顶光", "effect": "锐利定格动作,突出肌肉线条" }, "camera_details": { "angle": "略低角度以强调力量感", "framing": "半空中全身捕捉", "lens_feel": "运动专题写实感", "focus": "主体超锐利,零运动模糊" }, "color_palette": { "primary_colors": ["中性背景", "自然肤色"], "contrast_level": "高", "mood": "大胆、充满活力、鼓舞人心" }, "emotional_impact": { "viewer_reaction": "令人驻足的震撼和赞叹", "message": "力量、平衡和控制在瞬间展现" }, "quality_control": { "realism": "超写实摄影", "detail_level": "高清晰度肌肉和织物纹理", "ai_artifacts": "无", "professional_standard": "编辑级" }, "intended_use": { "primary": "X 上的病毒式跳跃定格帖子", "secondary": "健身品牌推广,运动灵感" } }

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  • 东方美学视觉系统:四象合一

    东方美学视觉系统:四象合一

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    通过结构化参数进行控制:motion、texture、lighting、atmosphere。 四种独特的东方美学,一个核心逻辑。

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  • 巨手托小人创意摄影构图

    巨手托小人创意摄影构图

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    电影般的超现实特写镜头,一个巨大版的参考人物(上传照片)手中托着一个缩小版的自己,两人都面向镜头,全身可见,极具上镜感。两人穿着相同的服装:印有 The Muskan 字样的超大黑色 T 恤、黑色墨镜、工装裤和 Adidas 运动鞋。 巨人的大手占据了整个画面,皮肤纹理逼真,血管和自然褶皱清晰可见。小人端坐在手掌中,放松而自信,面部清晰可见,姿态平衡。巨人栩栩如生的面部和眼睛在后方隐约可见,平静而充满威严。 重点突出巨人的手部和面部皮肤细节纹理、清晰的织物褶皱、工装口袋细节以及墨镜上的细微反光。戏剧性光线,浅景深,纪录片风格。 9:16 比例,清晰鲜艳,超现实。

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  • 生成人物微缩写实人偶,指定服饰与动作,白底4K渲染-2

    生成人物微缩写实人偶,指定服饰与动作,白底4K渲染-2

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    制作一个这个人的微型、全身、等距、逼真的小雕像,穿着 ABC,正在做 XYZ,白色背景,极简,4K 分辨率。

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  • 石雕鹦鹉工坊写实场景生成

    石雕鹦鹉工坊写实场景生成

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    一个雕刻着小石像(提供图片)的雕塑,带有凿痕和不平整的表面,坐落在雕塑家的工作台上。石屑、小凿子和强调纹理与形态的定向暖光。电影般的真实感。1080×1080。

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  • 超写实汉堡咬痕特写,银河内核,蒸汽升腾,引爆食欲

    超写实汉堡咬痕特写,银河内核,蒸汽升腾,引爆食欲

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    { "content_goal": "具有极致诱惑力的病毒式美食视觉", "image_type": "超写实美食动作摄影", "visual_style": { "aesthetic": "电影级美食专题片,超现实", "vibe": "多汁、放纵、令人无法抗拒", "realism": "高端商业美食写实主义" }, "composition": { "framing": "特写或中景特写", "camera_angle": "略低或正面", "subject_position": "居中英雄咬食瞬间", "perspective": "景深丰富,前景焦点突出" }, "subject": { "description": "大型美食 汉堡 咬食中", "bite_action": "可见咬痕,分层被压缩", "ingredients": "多汁牛肉饼、融化奶酪、新鲜生菜、番茄、酱汁滴落", "details": "奶酪拉丝、酱汁光泽、蒸汽升腾" }, "texture_details": { "bun": "柔软烤面包,撒有芝麻", "patty": "多汁,可见肉纤维", "cheese": "融化、有光泽、拉丝", "sauce": "浓稠,自然滴落" }, "human_element": { "hands": "逼真的手握汉堡", "bite_mark": "自然的牙齿印记", "skin_detail": "自然的皮肤纹理,干净的指甲" }, "lighting": { "type": "戏剧性美食照明", "quality": "温暖、定向、高对比度", "direction": "侧光或顶侧光,强调光泽", "highlight_focus": "奶酪融化和酱汁质感", "shadow_style": "深邃但受控的阴影" }, "color_palette": { "primary": ["金棕色", "奶酪黄色", "深红色"], "accent": ["生菜绿色"], "mood": "浓郁、大胆、放纵" }, "environment": { "location": "汉堡店、咖啡馆或工作室美食布景", "background": "深色、模糊背景以突出汉堡", "atmosphere": "温暖、放纵、街头美食的奢华感" }, "camera_details": { "camera_type": "专业单反/无反模拟", "lens": "85mm 或微距美食镜头", "focus": "咬食区域锐利对焦", "depth_of_field": "浅景深营造戏剧性散景", "resolution": "广告级清晰度" }, "quality_control": { "food_realism": "超真实纹理,无塑料感", "bite_accuracy": "食材自然压缩", "ai_artifacts": "无", "professional_finish": "商业美食摄影品质" }, "overall_mood": "令人垂涎欲滴、大胆、放纵", "intended_use": { "primary": "X 上的病毒式美食帖子", "secondary": "餐厅品牌推广、美食专题、广告" } }

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  • 高端机能外套联名海报生成提示词

    高端机能外套联名海报生成提示词

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    科技户外服装宣传海报 此提示将促成 [YOUR BRAND] 与一个相关的机能时尚品牌之间的合作 (它会自动为你选择一个合适的品牌)

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  • 报纸折纸雕塑:爱因斯坦与鹰头艺术肖像

    报纸折纸雕塑:爱因斯坦与鹰头艺术肖像

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    { "concept_type": "超现实物体雕塑摄影", "subject": { "object_identity": "Einstein 的头部", "orientation": "侧面轮廓,朝右", "expression": "警觉而专注" }, "material_construction": { "primary_material": "纸", "material_source": "折叠的报纸页面", "folding_technique": "分层折纸式折叠", "layer_density": "高密度分层" }, "surface_details": { "text_visibility": "部分可读的报纸文字", "color_accents": ["柔和的黄色", "柔和的灰色"], "edge_quality": "锐利、清晰的折痕" }, "composition": { "framing": "紧凑的物体肖像", "perspective": "视平线", "background": "深灰色工作室墙壁", "negative_space": "极简,画廊风格" }, "lighting": { "type": "柔和定向工作室灯光", "direction": "左侧照明", "shadow_behavior": "墙壁上投射出微妙的自然阴影" }, "mood": "知性、精致、沉思", "style": "美术概念雕塑摄影", "negative_prompt": "卡通、奇幻生物、凌乱的拼贴画、过度曝光的白色、CGI 纹理、水印" }

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  • 数学与建筑的无限螺旋创作场景

    数学与建筑的无限螺旋创作场景

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    角色:扮演数学家和建筑师。 输入:[分形集]。分析:分形集、无限递归、海岸线、蕨类植物,方方面面。目标:一个绘图桌,数学在其中无限螺旋。规则:基础:1980 年代的方格纸和大型计算机。转换:分形方程写在纸上。方程的墨水向上螺旋,形成一个与输入相关的 3D 分形集。比例:特写镜头,暗示无限细节。细节:笔尖触及纸面,墨水流已无限分支。光照:霓虹电脑显示器发出的光芒反射在光泽的墨水上。输出:迷幻数学,锐利的几何渲染。

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  • 梦幻可爱风雪景球,萌宠云朵星光点缀

    梦幻可爱风雪景球,萌宠云朵星光点缀

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    一个梦幻般的雪花球,里面有一个微缩的奇幻世界,散发着柔和的光芒。 穹顶内部:超现实的景观、浮岛、发光的树木、闪烁的星星、柔和的色彩、柔和的光线,电影感十足,空灵飘渺。 ① 基本款(全能型) 一个梦幻般的雪花球,里面有一个发光的奇幻世界,柔和的色彩,柔和的光线,电影感十足,空灵飘渺。 ② 奇幻/治愈型 一个神奇的雪花球,浮岛、发光的树木、闪烁的星星,内部是柔和的马卡龙色世界,梦幻而宁静。 ③ 电影感/宏大场面 一个史诗般的雪花球,里面有一个微缩的电影世界,戏剧性的灯光,发光的城堡,广阔的景观,雄伟的氛围。 ④ 可爱/梦幻萌系 一个可爱的雪花球,里面充满了马卡龙色云朵、可爱的小动物、发光的星星,粉色和蓝色调,梦幻又可爱。 ⑤ 星空型 一个雪花球,里面是夜空,发光的星座,流星,梦幻般的氛围,宇宙奇幻世界。 ⑥ 奇幻 RPG 风格 一个奇幻雪花球,里面有微型城堡、浮岛、发光的魔法阵,史诗般的 RPG 氛围。 ⑦ 赛博朋克/近未来 一个未来感十足的雪花球,霓虹灯、赛博朋克城市、发光的全息图,超现实的科幻氛围。 ⑧ 日系情绪风 一个雪花球,里面有樱花、发光的鸟居、日式传统庭园,梦幻般的春日夜晚。 ⑨ 水下世界 一个雪花球,里面是水下世界,发光的水母、珊瑚礁,梦幻般的蓝色光芒。 ⑩ 星空咖啡馆 一个舒适的雪花球,里面有一个发光的微型咖啡馆,周围环绕着星星,温暖的灯光,梦幻般的夜晚氛围。 ⑪ 童话风格 一个雪花球,里面有童话村庄、发光的小屋、灯光点缀的森林,梦幻而怀旧。 ⑫ 黑暗奇幻 一个神秘的雪花球,里面有黑暗森林、发光的月亮、哥特式城堡,空灵而诡异。 ⑬ 圣诞风格 一个充满节日气氛的雪花球,里面有发光的圣诞树、微型雪景村庄、温暖的灯光,梦幻般的节日氛围。

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  • 灯泡头人像:白鸽栖息创意象征

    灯泡头人像:白鸽栖息创意象征

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    一幅超现实的极简主义概念艺术作品:一个巨大的透明玻璃球形白色灯泡,底部散发出柔和的金色光芒,形成一种温和的灯丝状照明。一只小巧精致的纯白色小鸟(white dove or small white sparrow),羽毛细节清晰可见,平静地栖息在灯泡内部灯丝顶部最亮的内发光环上。灯泡与一个优雅的无面白色人体模型或抽象女性形象的上半身无缝融合/连接,该形象身着光滑的极简主义白色西装外套,配有高领/立领。该形象仅展示从颈部到腰部的侧面视图,站立笔直,姿态优雅。整个雕塑般的形象呈纯白色/象牙色/米白色,具有柔软的磨砂陶瓷或石膏质感。背景为非常柔和的中性灰色工作室,光影微妙,呈现高端超现实摄影风格,电影般的光照,梦幻般的宁静氛围,概念艺术,细节极其丰富,8k 分辨率。

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  • 生成高精度机械师微缩模型

    生成高精度机械师微缩模型

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    设计一个高度逼真的、微型全身等距人物模型,穿着 ABC,正在执行 XYZ,放置在简洁的白色极简背景上,以超清晰 4K 画质渲染。

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  • 精准还原角色设计的3D魔法特效渲染

    精准还原角色设计的3D魔法特效渲染

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    创建一个附带参考角色的全身 3D 电影级渲染图,严格保留上传图像的原始身份、设计语言和调色板,同时仅添加微妙的魔法力量效果作为点缀细节。 色彩方向(关键 — 严格遵循参考图) 整个角色的调色板必须直接来源于参考图像 保持相同的: 主色调 对比度水平 饱和度平衡 材质表面处理 请勿引入新的主导颜色 请勿对角色进行整体变暗或色彩分级 角色必须保持干净、锐利、高对比度,绝不能模糊或褪色 魔法光环(自适应和随机化 — 仅作点缀) 添加一个微妙的魔法光环,它: 自动适应参考角色的美学风格 使用随机的强调色,与原始调色板互补(而非覆盖) 光环表现为: 纤细的能量丝线 柔和的烟雾状轨迹 微弱的奥术粒子 手、肩、脚或背部周围的柔和光芒 光环是: 半透明的 中低强度 优雅且内敛,而非爆发性的 光环绝不能改变盔甲、皮肤或服装的颜色 无浓雾,无色彩冲刷,无霓虹泛滥 角色保留 全身可见,从头到脚 精确保留比例、轮廓和身份 无重新设计,无风格化改变 面部覆盖物、头盔、面具或头饰保持不变 头发/头部细节(如果参考图中可见) 头发的可见性、长度、颜色和样式必须与参考图匹配 发色与源图像中完全一致 无光环或灯光造成的着色 高细节的逼真发丝,带有自然高光 盔甲/服装/表面材质 材质必须与参考图匹配: 金属保持金属质感 织物保持织物质感 有机表面保持有机质感 无颜色变化 无奇幻色彩重染 徽章、符号和标记保留原始颜色 姿势和肢体语言 自然、自信、受控的姿态 平静的力量感 平衡的姿势,不具攻击性或夸张 相机和构图 全身镜头 略微低角度以增强气势 居中、简洁的构图 无裁剪 背景 干净的 white、浅灰色或中性影棚背景 无环境色 光环在背景下清晰可见 灯光 专业影棚灯光 重点关注: 材质清晰度 锐利轮廓 表面细节 任何彩色边缘光仅来自光环 无色彩溢出 渲染风格 高质量 3D 电影级渲染 虚幻引擎/游戏级真实感 锐利几何体,干净拓扑 无风格化滤镜 无后期色彩分级 负面提示(严格) 避免: 新调色板 色彩分级 浑浊的黑色 低对比度 霓虹效果 奇幻色彩冲刷 光环压倒角色 文字、标志、水印 质量标签 超高分辨率,参考图精确,电影级 3D,锐利对比度,自适应魔法光环,高级角色渲染,干净影棚外观

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  • 超现实地标重构:融合设计师风格的实景摄影

    超现实地标重构:融合设计师风格的实景摄影

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    一张由 Leonardo da Vinci 设计的 Eiffel Tower 的超写实照片。 在真实世界中捕捉其所在位置,其结构合理且符合 Leonardo da Vinci 的设计语言。 将其呈现为一张真实的现代实地照片,具有逼真的光线、氛围、透视和周围环境,与真实照片 indistinguishable from a real photograph。

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  • 巨型男子坐公园长椅引围观拍照

    巨型男子坐公园长椅引围观拍照

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    一个“巨型自我”坐在长凳上,其大小与周围环境格格不入

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  • 平凡之物成史诗路标,旅人歇息其下,见证文明交融与迁徙。

    平凡之物成史诗路标,旅人歇息其下,见证文明交融与迁徙。

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    一个普通的物体,作为史诗旅程中的地标,渺小的旅行者们在它身后,经过漫长跋涉后,在其阴影下休憩。商队、驮畜、疲惫的家庭。这个物体标志着旅程的中间点、边界,或是承诺的目的地。几代前旅行者留下的涂鸦和雕刻覆盖着它的表面。底部留有供品。一些旅行者留下,建立永久定居点。另一些则继续前行。黄金时段的光线,旅途中的尘埃仍在沉降,平凡之物成为路标。

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  • 石雕名人半身像创作场景模拟

    石雕名人半身像创作场景模拟

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    一个雕塑家工作台上,摆放着一尊小小的石雕雕像,上面有凿痕和不平整的表面,雕像刻的是 [NAME]。石屑、小凿子和方向性暖光突出了雕像的质感和形态。电影般的真实感。1080×1080。

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